FACCIAMO SQUADRA PER IMPARARE QUADERNO OPERATIVO SCIENZE E MATEMATICA 4

Coding Programmare piccoli passi Nelle pagine precedenti hai eseguito esercizi e risolto problemi che hanno richiesto metodi e strategie diverse.- Alcune volte, come a pagina 234 del sussidiario, il metodo suggerito per confrontare i numeri decimali ti è stato presentato con una serie di istruzioni inserite in uno schema (diagramma di flusso).- In altri esercizi, come a pagina 10, ti è stato suggerito il primo passo da fare per rispondere alla domanda posta, lasciando a te la scoperta dei passi successivi.- In tutti i casi hai dovuto fare i conti con la programmazione di una serie di passi che ti hanno aiutato a portare a termine il compito.- Il sistema di suddividere un problema qualsiasi in tante tappe semplici facili da risolvere è lo stesso che usano i tecnici informatici per preparare i programmi che fanno funzionare i computer.1 Mettiti alla prova: interpreta queste semplici istruzioni e rispondi alla seguente domanda:Quale giocatore ha fatto il percorso indicato dalle frecce? Cerchialo. 2 Parti dal punto rosso, segui le indicazioni delle frecce, traccia il percorso e colora la regione interna della lettera che ottieni.3 Scrivi adesso tu le indicazioni che potrebbero essere seguite, per ottenere la lettera «C» partendo dal punto rosso.

Coding

Programmare piccoli passi

Nelle pagine precedenti hai eseguito esercizi e risolto problemi che hanno richiesto metodi e strategie diverse.
- Alcune volte, come a pagina 234 del sussidiario, il metodo suggerito per confrontare i numeri decimali ti è stato presentato con una serie di istruzioni inserite in uno schema (diagramma di flusso).

- In altri esercizi, come a pagina 10, ti è stato suggerito il primo passo da fare per rispondere alla domanda posta, lasciando a te la scoperta dei passi successivi.

- In tutti i casi hai dovuto fare i conti con la programmazione di una serie di passi che ti hanno aiutato a portare a termine il compito.

- Il sistema di suddividere un problema qualsiasi in tante tappe semplici facili da risolvere è lo stesso che usano i tecnici informatici per preparare i programmi che fanno funzionare i computer.

1 Mettiti alla prova: interpreta queste semplici istruzioni e rispondi alla seguente domanda:
Quale giocatore ha fatto il percorso indicato dalle frecce? Cerchialo.